Reseña de DibujArte Book 16
DibujArte Book 16 de Esaú Escorza Resumen del Libro
El estudio del dibujo es muy amplio, y a lo largo de 15 números hemos tenido la oportunidad de estudiar aspectos fundamentales del dibujo tales como anatomía, proporción, luz y sombra, perspectiva, etcétera.
El dibujo de máquinas es una de las cuestiones que se desprenden de los temas fundamentales, y sin duda, uno de los preferidos para muchos de nuestros lectores. ¿Quién no ha dibujado o querido dibujar un robot, un mecha, un androide, un cyborg o un vehículo motorizado?
El dibujo de máquinas es un tema indispensable para todo dibujante que se respete, independientemente de que sea de su preferencia dibujar robots gigantes o no; se hace, más tarde o más temprano, algo más bien necesario.
Te darás cuenta de que más que un estudio obligatorio es una práctica bastante divertida, que estimula la creatividad y el ingenio. Lo encontrarán especialmente atrayente aquellos a quienes la ciencia ficción le resulta irresistible, además de esto, cuando dibujas bien robots y máquinas otros aspectos del trazo en el dibujo se te clarifican y complementan.
Nombre del libro | DibujArte Book 16 |
Género | Arte y arquitectura |
Autor | Esaú Escorza |
Publicado | martes, 30 de junio de 2015 |
Idioma | Español |
Tamaño del e-libro | 48.02 MB |
DibujArte Book 16 (Esaú Escorza) Análisis y Personajes
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Descarga de DibujArte Book 16 E-Book
El libro DibujArte Book 16 escrito por Esaú Escorza se publicó el martes, 30 de junio de 2015 en la categoría Arte y arquitectura. Un total de 158 lectores del libro le dieron al libro 0 puntos sobre 5. Se actualizará el enlace de descarga del libro electrónico dibujarte book 16 (48.02 MB)
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